Vòng lặp chiến đấu bắt đầu từ việc nhận diện tình huống

Hãy bắt đầu bằng việc nhận diện tình huống thay vì cố ghi nhớ một chuỗi thao tác hoàn hảo. Trò chơi được ghi nhận là Action/RPG, vì vậy câu hỏi hữu ích đầu tiên là cuộc chạm trán đang đòi hỏi điều gì ở cả đội: di chuyển, gây áp lực, sinh tồn, tập trung hỏa lực tầm xa hay cơ hội hồi phục. Đội hình có ba anh hùng có thể chơi, nhưng dữ liệu hiện được liên kết không cung cấp bảng vai trò số liệu đầy đủ. Hãy xem nhãn Ranger, Elf hoặc Dwarf của anh hùng như điểm định hướng, sau đó quan sát cuộc chạm trán và sử dụng các hệ thống được cẩm nang nêu tên hỗ trợ.

War Cry, Sanctuary và Evasion là những thuật ngữ hữu ích nhất khi đặt cạnh nhau vì chúng mô tả các kiểu phản ứng khác nhau. War Cry là một kỹ năng chủ động có tên trong vốn từ của cẩm nang; Sanctuary chỉ ý niệm bảo vệ hoặc hồi phục trong cùng phạm vi nguồn; Evasion hướng tới việc tránh áp lực đang ập đến. Hướng dẫn này không gán các giá trị thời lượng, phần trăm hay thời gian hồi chiêu không có nguồn chứng minh. Thay vào đó, hướng dẫn đề xuất nhịp đơn giản: nhận biết mối đe dọa, tạo khoảng trống, dùng hành động phù hợp rồi chuyển sự chú ý trở lại cả đội thay vì đuổi theo một mục tiêu trên khắp chiến trường.

Nhịp này đặc biệt hữu ích khi nhóm đổi anh hùng hoặc khi một hướng dẫn cũ dùng cụm từ xa lạ. Nếu hướng dẫn bảo bạn để dành một kỹ năng có tên, hãy hỏi nó đang mô tả nguồn và phiên bản nào. Nếu cụm từ nằm trong cẩm nang gốc, hãy xem đó là vốn từ điều khiển mang tính lịch sử rồi kiểm tra tuyến phiên bản hiện tại để biết bối cảnh sản phẩm. Sự phân biệt này ngăn người chơi biến một thuật ngữ nhớ mang máng thành lời hứa chính xác về cân bằng.

Bảo vệ Fellowship trước khi mải theo sát thương

Một hướng dẫn tổ đội nên đưa ra thứ tự quyết định cho người chơi. Trước hết, hãy theo dõi vị trí của ba anh hùng và xem có đồng đội nào đã ngã xuống hay chưa. Bản ghi thành tích có mục Hồi sinh một đồng minh đã ngã xuống như một mục tiêu chính xác, biến việc hồi sinh thành hành động cụ thể thay vì một chủ đề mơ hồ. Tiếp theo, tạo một khoảnh khắc an toàn bằng các thuật ngữ phòng thủ hoặc hồi phục đã nêu tên. Cuối cùng, quay lại kẻ địch hoặc mục tiêu gây áp lực lớn nhất. Thứ tự này đáng tin cậy hơn việc xem mọi cuộc chạm trán như một cuộc đua sát thương.

Các bản ghi cũng có mục tiêu về bắn trúng đầu, đòn chí mạng, sát thương tầm xa và tiêu diệt đồng thời. Những mục này hữu ích như mục tiêu luyện tập tùy chọn, không phải thứ tự bắt buộc cho mọi trận đấu. Người chơi có thể để ý mục tiêu đòn chí mạng trong 10 giây khi làm quen cuộc chạm trán, rồi quay lại ưu tiên sinh tồn nếu cả đội đang chịu áp lực. Nhiệm vụ của hướng dẫn là nối mục tiêu chính xác với thời điểm hợp lý, không phải bảo người chơi cố ép lấy thành tích rồi khiến lượt chơi thất bại.

Chơi co-op bổ sung một lớp yêu cầu khác. Strength of Our Alliance yêu cầu người chơi tiêu diệt một kẻ địch cùng hai người chơi khác. Cách diễn đạt này xác nhận mục tiêu hợp tác ba người, nhưng không thiết lập yêu cầu tổ đội đầy đủ cho phần còn lại của trò chơi. Hãy đặt mục tiêu cạnh bản ghi đội hình và phiên bản hiện tại, rồi để cả nhóm quyết định thời điểm theo đuổi. Phân biệt mục tiêu cụ thể với luật chung giúp bảng vẫn hữu ích.

Quyết định về chiến lợi phẩm: xem bản ghi, rồi xem vật rơi

Chiến lợi phẩm là nơi một bản ghi nguồn ngắn có thể khiến hướng dẫn phóng đại thông tin. Các thuật ngữ đã liên kết có elfstone, còn sổ thành tích có Gem-studded cho việc gắn một elfstone và Well-arrayed cho việc trang bị đủ một bộ giáp. Đó là những hành động rõ ràng. Tuy nhiên, tự chúng không cung cấp đầy đủ các bậc độ hiếm hay công thức giá trị. Hãy xem mỗi vật rơi là một quyết định: nó có hỗ trợ anh hùng bạn đang thử chơi không, có giúp tiến tới mục tiêu thành tích không, và mức cải thiện có đáng để thay đổi thiết lập hiện tại không?

Expert Treasure Hunter yêu cầu người chơi tìm năm rương báu mạ vàng, còn Dragon-hoard yêu cầu 25,000 xu. Hai mục tiêu này hình thành hai thói quen nhặt chiến lợi phẩm khác nhau. Một bên thưởng cho việc chú ý đến các ghi chép khám phá; bên kia thưởng cho việc tích lũy theo thời gian. Hướng dẫn tách chúng ra để người chơi không nhầm số rương với lộ trình kiếm tiền. Bộ lọc thành tựu có thể tách riêng các bản ghi có mục tiêu khi bạn cần một danh sách kiểm tra ngắn thay vì toàn bộ bảng 46 dòng.

Hãy dùng bộ chuyển phiên bản khi một thuật ngữ về chiến lợi phẩm xuất hiện cạnh hướng dẫn lịch sử. Sách hướng dẫn PC gốc là nguồn của vốn từ cũ, còn liên kết cửa hàng hiện tại là nguồn xác định bản Legacy Edition. Có thể mở liên kết lộ trình trong tab mới, nhưng ghi chú trên trang vẫn nên là điểm neo cho quyết định của bạn. Nhờ vậy, ảnh chụp màn hình, URL đã sao chép và lần quay lại sau đó ít có nguy cơ bị mất ngữ cảnh.

Thực hành độ khó và thành tựu

Bản ghi thành tựu nêu rõ Heroic, Legendary và Normal trong các mục tiêu cụ thể. Against All Odds yêu cầu hoàn thành game ở Legendary, Victorious in Battle yêu cầu hoàn thành game ở Normal, còn Hero of Legend yêu cầu hoàn thành game ở Heroic. Các bản ghi này đủ chắc chắn để định hướng kế hoạch luyện tập: chọn mục tiêu độ khó trước, rồi giữ nguyên cách diễn đạt chính xác ở bên cạnh. Trang này không suy đoán độ khó nào phù hợp nhất cho người chơi mới, vì dữ liệu được ghi lại không bao gồm khuyến nghị về độ khó.

Một vòng luyện tập hợp lý là học một hệ thống có tên trong một cuộc chạm trán dễ chịu, rồi xem lại cùng quyết định đó khi một mục tiêu biến nó thành thứ có thể đo lường. Relentless yêu cầu chuỗi 50 đòn đánh khi đang ở Hero Mode. Living Shield yêu cầu hấp thụ 25,000 sát thương trong một màn chơi. Keen-eyed Marksman yêu cầu 50 cú bắn trúng đầu. Đây là những dạng tập trung khác nhau: duy trì nhịp chơi, bảo vệ và độ chính xác. Tách chúng thành các bài tập riêng giúp cả nhóm quyết định nên luyện gì mà không biến mọi lượt chơi thành một danh sách kiểm tra.

Danh sách thành tựu hiện tại gắn với Steam có 46 mục, và trang Achievements giữ nguyên tên cùng mục tiêu chính xác. Khi cần chọn mục tiêu, hãy dùng bảng đó làm nguồn chuẩn cho câu chữ trong sổ đăng ký này. Khi cần giải thích cơ chế, hãy quay lại đây và đọc phần giới hạn của sách hướng dẫn. Giữ riêng trang dữ liệu và trang hướng dẫn là cách rõ ràng nhất để tận dụng cả hai.

Giới hạn của sách hướng dẫn gốc

Sách hướng dẫn PC gốc có giá trị vì cung cấp cách gọi chính thức mà người chơi và các hướng dẫn cũ sử dụng. Đây không phải trang sản phẩm của phiên bản hiện tại. Liên kết sách hướng dẫn trỏ đến ứng dụng Steam gốc, còn liên kết cửa hàng hiện tại trỏ đến bản Legacy Edition. Hướng dẫn hiển thị cả hai đường dẫn nguồn để người chơi kiểm tra xem một cụm từ đang được dùng như tham chiếu điều khiển mang tính lịch sử hay như thông tin cửa hàng hiện tại.

Giới hạn này cũng giải thích vì sao trang tránh đưa ra những con số tự suy diễn. Một cụm từ trong sách hướng dẫn có thể cho người chơi biết tên của một hành động, nhưng không đủ cơ sở để dựa vào đó khẳng định một giá trị cân bằng hiện đại của dự án. Điều tương tự cũng đúng với vai trò anh hùng và chiến lợi phẩm. Câu trả lời hữu ích nhất cho người chơi thường là một trình tự—nhận biết, bảo vệ, hành động, kiểm tra—đi kèm liên kết nguồn chính xác, thay vì một con số chắc nịch nhưng không thể xác minh.

Khi rời trang này, các lộ trình tự nhiên là Fellowship để tra cứu danh tính anh hùng, Warfronts để định hướng địa điểm, Foes and Bosses để tra tên kẻ địch và Achievements để xem mục tiêu chính xác. Combat là phần kết nối giữa những bản ghi đó. Trang này dạy người chơi cách dùng các tên gọi trong một phiên chơi, đồng thời để mỗi dữ kiện có cấu trúc ở lại trang nơi nguồn và các trường dữ liệu có thể được kiểm tra.