Użyj rejestru jako listy kontrolnej gracza
Najszybciej skorzystasz ze strony, wyszukując zapamiętaną nazwę. Nieustępliwy wyświetla osiągnięcie, którego celem jest wykonanie serii 50 trafień w trybie Bohatera. Jak grom z jasnego nieba dotyczy pojedynczego ataku dystansowego, a Ekspert poszukiwacz skarbów — pięciu pozłacanych skrzyń ze skarbami. Przyciski filtrów działają na tych samych danych: Wszystkie pokazuje kompletną listę 46 wierszy, Z celem wyodrębnia wpisy z zarejestrowanym tekstem celu, a Tylko nazwa pozostawia wpisy z pustym polem celu.
Ikona jest częścią każdego wpisu, a nie ozdobą umieszczoną obok niezwiązanego akapitu. Każda aktualna ikona osiągnięcia jest przypisana do swojego stałego identyfikatora manifestu, a wiersz zawiera obok niej zarejestrowaną nazwę i cel. Ma to znaczenie, gdy gracz korzysta ze zrzutu ekranu lub listy w stylu konsolowym: rozpoznanie wizualne pomaga znaleźć wiersz, a dokładne brzmienie mówi, co trzeba zrobić. Tabela pozostaje użyteczna także wtedy, gdy obraz jest ukryty przed technologiami asystującymi, ponieważ informacje przekazują nazwa i cel.
Strona nie zamienia rejestru w zalecaną kolejność działań. Jeśli istnieje cel, odczytaj go jako dokładne wymaganie. Jeśli tekstu celu nie ma, zachowaj nazwę jako dostępny wpis i przejdź dalej. To rozróżnienie chroni liczbę 46 wpisów i zachowuje sens filtrów. Dzięki temu strona przydaje się zarówno podczas pierwszego przejścia, jak i powrotu po komplet, bez zakładania, że każdy gracz chce obrać tę samą trasę.
Cele bojowe wymagające różnego podejścia
Kilka wpisów wymaga wykonania mierzalnej czynności bojowej. Nagła furia wymaga trzech trafień krytycznych w ciągu 10 sekund. Jak grom z jasnego nieba wymaga zadania 3000 obrażeń jednym atakiem dystansowym. Młot na wrogów wymaga pokonania 200 przeciwników podczas jednego przejścia, a Cięta dłoń — zadania 1500 obrażeń jednym ciosem. Cele te nagradzają różne nawyki: wyczucie krótkiej serii, przygotowanie ataku dystansowego, wytrwałość przez całą rozgrywkę i potężne pojedyncze uderzenie. Strona zachowuje to rozróżnienie, aby gracz mógł wybrać cel do ćwiczeń, zamiast traktować każde osiągnięcie bojowe jako to samo zadanie.
Gniew teraz wymaga czterech jednoczesnych zabójstw. Machinista wojenny wymaga 150 zabójstw przy użyciu machin wojennych. Celny strzelec wymaga 50 trafień w głowę. Żywa tarcza wymaga pochłonięcia 25 000 obrażeń na jednym poziomie. Cele te można odczytać obok sekcji Walka i Łupy, gdzie pętla rozpoznania i reakcji wyjaśnia, dlaczego drużyna może wybrać przetrwanie zamiast wymuszania opcjonalnego celu. Wiersz osiągnięcia podaje wymaganie, a strona systemów pomaga graczowi zrozumieć daną sytuację.
Wzór wojownika wymaga odblokowania każdej umiejętności modyfikującej Okrzyk bojowy, Sanktuarium i Unik. Mistrz bitwy wymaga użycia umiejętności rzucanej aktywnie. Zahartowany w boju wymaga osiągnięcia rangi 3. Nazwy czynią z rejestru przydatny indeks terminologii systemowej, a dokładne cele nie pozwalają poradnikowi rozmyć wymagań przez luźną parafrazę. Jeśli termin pochodzi z oryginalnego podręcznika, strona walki zaznacza tę granicę, a oś czasu wydań zachowuje widoczną datę.
Eksploracja, zbieranie i cele fabularne
Ekspert poszukiwacz skarbów wymaga pięciu pozłacanych skrzyń ze skarbami, Poszukiwacz — 25 sekretów, a Smoczy skarbiec — 25 000 monet. To nie jedna aktywność występująca pod trzema nazwami. Pierwszy cel kieruje uwagę na rozpoznawanie skrzyń, drugi na eksplorację, a trzeci na gromadzenie zasobów. Rozdzielenie ich na osobne wiersze pomaga zaplanować krótką sesję: szukać sekretów na jednej trasie, obserwować z czasem stan waluty i sprawdzać skrzynie, gdy otoczenie oferuje boczną drogę.
Rejestr zawiera również nazwane wpisy fabularne i relacyjne, takie jak Zguba Tharzoga, Zguba Wulfruna, Przyjaciel orłów, Przyjaciel Powiernika Pierścienia, Przyjaciel Leśnego Królestwa i Oko bez powieki. Kilka z tych wpisów ma w zarejestrowanych danych puste pola celu. Strona zachowuje więc kanoniczną nazwę i pusty opis, zamiast wymyślać warunek ukończenia. Wyszukiwanie nadal działa, ponieważ nazwa jest stałym elementem wpisu, a przyszły zapis danych może dodać opis bez zmiany tożsamości wiersza.
Beleram pojawia się w osiągnięciu Skrzydlaty wojownik, które wymaga użycia Beleram do zabicia 10 przeciwników. Kult Oka bez powieki pojawia się w osiągnięciu Oko bez powieki, wymagającym ukończenia śledztwa w sprawie Kultu Oka bez powieki. Strona terminów zawiera to samo słownictwo na poziomie glosariusza. Odsyłacz pozwala zrozumieć nazwę, a jednocześnie wrócić do dokładnego brzmienia osiągnięcia.
Poziom trudności, tryb współpracy i osiągnięcia za ukończenie
Wbrew wszelkim przeciwnościom wymaga poziomu trudności Legendarny, Zwycięzca w bitwie — Normalnego, a Bohater legendy — Heroicznego. Mistrz Północy wymaga osiągnięcia poziomu 20, a Obrońca Północy — poziomu 10. Wiersze te pokazują postęp i poziom trudności jako osobne cele. Strona nie szereguje ich ani nie mówi nowemu graczowi, który poziom wybrać; to decyzja gracza, a zarejestrowane dane wydania nie zawierają rekomendacji.
Siła naszego przymierza to wyraźnie kooperacyjny cel: zabij jednego przeciwnika wraz z dwojgiem innych graczy. Gdzie życie, tam nadzieja wymaga wskrzeszenia poległego sojusznika, a wiele innych wpisów można realizować podczas wspólnej sesji bez konieczności dopowiadania przez stronę zasad drużyny. Poradnik walki wyjaśnia praktyczną kolejność — chroń drużynę, użyj nazwanej czynności, wróć do celu — a ta tabela trzyma dokładne wymaganie pod ręką.
Wiele czynów, wielkich i małych wymaga ukończenia 15 zadań. Dobrze wyposażony wymaga pełnego zestawu zbroi, Ozdobiony klejnotami — osadzenia elfiego kamienia, a Mistrz ziół — przygotowania 15 mikstur. Wraz z wpisami bez nazw pokazują one, dlaczego kompletny komponent danych ma znaczenie. Streszczenie tekstowe zgubiłoby dokładną liczbę, pominęłoby puste opisy albo zatarło różnicę między nazwanym wpisem a celem. 46 ikon i wierszy zachowuje każdy zarejestrowany element do wyszukania.












































