Lima tangkapan layar saat ini, satu galeri yang mudah diakses
Galeri ini adalah rangkaian kecil tangkapan layar Steam saat ini, bukan dinding gambar mini yang berulang. Setiap tangkapan memiliki identitas manifes, URL terbitan yang tepat, nilai alt deskriptif, dan keterangan yang menjelaskan perannya dalam rute. Kontrolnya menampilkan tindakan Sebelumnya dan Berikutnya, jumlah berindeks, serta tombol slide langsung. Di perangkat seluler, satu gambar tetap berada dalam alur baca alami dan keterangannya tetap melekat pada gambar; pemain tidak perlu menafsirkan kisi potongan gambar berukuran kecil.
Urutan gambar ini disengaja. Urutan tersebut memberi rute visual awal, bagian tengah, dan jalur kembali, sambil mempertahankan kelima catatan sumber sebagai media yang berbeda. Pengunjung galeri dapat menelusuri materi visual dari toko saat ini tanpa menyamakan gambar mini video dengan tangkapan layar Steam. Label sumber membuat perbedaan itu jelas, sementara keterangan menghubungkan gambar dengan rute kampanye, fellowship, tempur, musuh, dan lokasi.
Karena tangkapan layar ini merupakan media edisi saat ini, gambar-gambar tersebut tidak digunakan untuk membuat klaim historis tentang 2011. Manual asli dan video resmi tetap menjadi catatan sumber yang terpisah. Dengan demikian, pemain dapat menelusuri bingkai visual masa kini sambil membaca kosakata lama di halaman tempur atau edisi historis di linimasa. Nilai halaman ini terletak pada pemisahan tersebut: gambar saat ini, video resmi, dan dokumen historis masing-masing mempertahankan asal-usulnya.
Dua titik akses video resmi
Catatan Touchpoints adalah unggahan resmi Warner Bros. Games ANZ bertanggal 6 Juli 2011. Deskripsi yang ditangkap menyebut perjalanan ke utara melalui Bree, Rivendell, Pegunungan Berkabut, Mirkwood, Gundabad, dan Carn Dûm. Catatan Fellowship adalah unggahan resmi bertanggal 18 Juli 2011; tangkapannya menggambarkan tiga pahlawan, kisah utara, dan Agandaur. Tanggal serta deskripsi tersebut menjadi alasan video-video ini ditampilkan sebagai bab yang terikat sumber, bukan hiasan umum “tonton sekarang”.
Kedua video menggunakan tampilan yang dimuat setelah klik. HTML awal memiliki tombol nyata yang dapat diakses melalui papan ketik, gambar mini yang ditangkap, dan tautan sumber yang terlihat. Iframe youtube-nocookie baru dibuat setelah aktivasi. Perlakuan ini penting di ponsel dan koneksi berkuota: pemain mendapatkan pilihan media di area tampilan pertama, tetapi peramban tidak meminta pemutar sampai pemain memintanya.
Galeri ini tidak menambahkan cap waktu yang tidak ada dalam catatan terikat. Sebagai gantinya, setiap video memiliki judul, URL sumber resmi, dan deskripsi sumber singkat. Jika YouTube mengubah gambar mini atau halaman video, tautan sumber tetap menjadi rute langsung menuju unggahan resmi. Dengan demikian, komponen visual tetap berguna tanpa berpura-pura sebagai transkrip atau indeks bab.
Cara memasangkan media dengan catatan wiki
Gunakan gambar diam saat membutuhkan bantuan visual untuk mengingat, lalu gunakan halaman terstruktur untuk pencarian yang tepat. Tangkapan layar dapat mengingatkan pemain pada adegan Fellowship atau lokasi utara, tetapi halaman Fellowship adalah tempat tiga data pahlawan dan daftar periksa lokal berada. Tabel Warfronts memuat daftar tujuh front bernama. Halaman Foes and Bosses menyatukan delapan nama musuh. Gambar mendukung perpindahan tersebut; gambar tidak menggantikannya.
Video resmi juga berfungsi sebagai penghubung serupa. Touchpoints adalah rute menuju geografi utara yang disebutkan, sedangkan Fellowship adalah rute menuju tiga pahlawan dan Agandaur. Halaman Campaign menggunakan deskripsi sumber tersebut bersama catatan bab panduan yang diamati, serta tetap menampilkan celah pada bab tujuh. Dengan demikian, halaman media dapat menjadi pusat sumber tanpa berpura-pura bahwa trailer merupakan panduan lengkap.
Untuk kunjungan berikutnya, gunakan karusel gambar diam untuk menemukan petunjuk visual, lalu cari nama yang diperlukan di kolom pencarian bagian atas. Pencarian rute mencakup label, nama pahlawan, nama musuh, dan pencapaian, sehingga kunjungan ke media dapat berakhir di Relentless, Fornost atau data pahlawan tertentu. Kontrolnya kecil, tetapi masing-masing memiliki tujuan data nyata di baliknya.




