Düşman defteri nasıl kullanılır
Elinizde gerçekten bulunan adla başlayın. Bir rehber başlığı, başarı hedefi veya ortak oyun konuşması Agandaûr, bir Warg ya da Orcs gibi daha geniş bir aile adını kullanabilir. Tablo, alınan yazımı aynen korur ve kayıt özelse özel Agandaûr rotasını seçmenizi sağlar. Kapalı veriler karşılaştırmayı destekleyecek ortak bir sayısal alan sunmadığından her düşmanı tek bir uydurma seviye listesine indirgemez.
Sekiz kayıt, campaign ve combat sayfalarında ortak bir söz varlığı olarak kullanışlıdır. Wargs, Barrow-wights, Fell Beasts ve Creatures of Shadow oyuncunun arayabileceği farklı adlar sunar. Spiders, Orcs ve Trolls ise bir rehberde veya başarı bağlamında görülebilecek daha geniş düşman etiketleridir. Agandaûr ek olarak Black Númenórean alanına sahiptir; bu nedenle aile tablosundaki başka bir satır olmak yerine adı verilmiş boss ayrıntısıdır.
Oyuncu bir düşmanı tanıdığında pratik sonraki adım, adı bir rotayla ilişkilendirmektir. Konum yönlendirmesi için Warfronts’a, gözlemlenen bölüm navigasyonu için Campaign’e ve ortak eylem dilini öğrenmek için Combat and Loot’a bakın. Bu sıra, kısa bir kaydın her karşılaşma davranışını açıklayabileceğini iddia etmeden tabloyu oyun sırasında kullanışlı kılar.
Uydurma istatistik bloğu olmayan düşman aileleri
Bir aile adı, eksiksiz bir canavar kitabı kaydı olmasa bile gerçek bir arama alanıdır. Wargs, Spiders, Orcs ve Trolls oyuncunun bir rehberin neye gönderme yaptığını anlamasına yardımcı olabilir; sayfa başlığı kısaltıldığında arama bağlantısı olarak kullanılabilir. Sayfa her satıra alınmış bir tür ve kaynak bağlantısı verir, ancak kapalı kayıtta bulunmayan can, direnç veya ganimet değerlerini atamaz.
Barrow-wights, Fell Beasts ve Creatures of Shadow, genel bir “monsters” satırına katılmak yerine kendi kayıtları olarak tutulur. Böylece oyuncunun oyunun kaynak ekosisteminde karşılaşacağı dil korunur. Bu ayrıca rota aramasını anlamlı kılar: adlandırılmış bir aile için yapılan arama gerçek bir satır döndürürken Relentless araması süslü bir öneri yerine başarı defterine gider.
Tablonun yapısı, düzyazıdan oluşan bir diziden bilerek daha işlevsel tutuldu. Her kaydın bir adı, türü ve rotası var; boss kaydına ayrıca kaynağa bağlı özel bir sayfa ekleniyor. Oyuncu satırları masaüstünde tarayabilir veya telefonda duyarlı tablo kartı görünümünü kullanabilir. Veriler bir veri bileşeni olarak kaldığı için sekiz kayıt giriş metninin içinde kaybolmuyor.
Agandaûr özel boss kaydı olarak
Agandaûr, Kara Númenórean olarak kayda geçirilmiştir; resmî Fellowship video kaydının kuzey hikâyesi açıklamasında da Agandaur adı geçer. Özel sayfa bu alanı görünür tutar; ayrıca kaynak zamanını, mevcut sürüm notunu ve savaş rehberine giden yolu ekler. Aksanlı yazım kayıtta korunurken arama, adı çevresindeki metin olmadan yazan ziyaretçiler için de kullanışlı kalır.
Mevcut kayıtlara dayanarak eksiksiz bir boss aşamaları rehberi sunma iddiası yoktur. Genel tanıma ve karşılık verme döngüsü için savaş rotasını kullanın; birinci taraf görsel bağlam gerektiğinde resmî video bağlantısını izleyin. Üçüncü taraf bir rehber daha ayrıntılı bir karşılaşma sırası veriyorsa dış bağlantı, bu satıra sessizce birleştirilecek bir içerik değil, ayrı bir kaynak sınırıdır.
Bu ayrım düşman sayfasını pratik tutar. Tablo, adın kimi veya neyi ifade ettiğini; ayrıntı sayfası hangi yapılandırılmış alanların kaydedildiğini; sistem rehberi ise eylemleri nasıl düşünmek gerektiğini yanıtlar. Oyuncu aynı sürüm ve kaynak bağlamını koruyarak bu sayfalar arasında geçiş yapabilir.
Düşman adından hedefe
Başarım kaydı ikinci bir arama katmanı sağlar. Foe-hammer, Fell-handed, Bane of Mordor, Giant-slayer, Troll’s Bane, Mountain-breaker, Spider-slayer ve diğer tam kayıtları içerir. Düşman tablosu her adın bire bir bir başarıma karşılık geldiğini vaat etmez; başarım sayfası da bestiary satırının yerini tutmaz. Oyuncu bir düşman adını somut bir hedefe dönüştürmek istediğinde iki sayfa birlikte okunabilir.
Hedef metni içeren kayıtları ayırmak için başarım filtrelerini kullanın, ardından kanonik düşman yazımı için bu tabloya dönün. Bu iş akışı, hedefi hatırlayıp tam hedef metnini hatırlamayan oyuncular için özellikle yararlıdır. Ayrıca Steam’e bağlı mevcut 46 sayısını görünür tutarak kısmi kontrol listesinin eksiksiz kayıtla karıştırılmasını önler.
Bu nedenle kaydın temel vaadi, sınırları belli bir aramadır. Sekiz düşman kaydı, özel bir boss rotası, tam başarım satırları ve bir sistem rehberi oyuncunun sonraki adımı için yeterli yapı sağlar. Kullanışlı olmak için sayfanın ansiklopediye dönüşmesi gerekmez; bir yere götüren etiketleri koruması yeterlidir. Oyuncu bir oturumdan sonra döndüğünde bu basit yapı değerlidir: düşman adını arar, kaynak türünü doğrular, rotayı izler ve tam hedefi daha geniş karşılaşma bağlamından ayrı tutar. Küçük bir arama tablosu, desteklenmeyen bir bestiary'den çoğu zaman daha yararlıdır; çünkü oyuncuya kampanyada, rehberde veya başarım kaydında arayacağı kesin ifadeyi verir.